Dettagli speaker
Gianfranco Baccarella
Indie Game Developer
Gianfranco Baccarella nasce a Bari il 25 giugno 2002. Fin da bambino inizia a giocare ai suoi primi videogiochi e, a 17 anni, avvia la produzione del suo primo gioco per Gameboy, che verrà pubblicato su Itch.io . Successivamente, passa a Godot 3.5 per studiare il software tramite tutorial e libri. Attualmente lavora con Godot 4, con cui ha realizzato due giochi: "Hands on Grapes!" e "Escape the MaIze", inoltre ha realizzato con altri ragazzi un'alpha per un progetto universitario e un porting da Unity a Godot. Alla fiera del fumetto di Bari, il LevanteFor 2024, ha partecipato come presentatore di "Enough Sheep", di cui è collaboratore, e ha presentato il suo gioco "Hands on Grapes" al pubblico.